獲賠500萬!騰訊起訴4399侵犯“DNF”商標(biāo)權(quán),二審判決出爐 二維碼
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發(fā)表時(shí)間:2019-06-19 14:39 2017年,騰訊因游戲商標(biāo)被侵權(quán),將廣州四三九九信息科技有限公司及其母公司(以下統(tǒng)稱“4399公司”)訴至法院并索賠1000萬元。 近日,廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院對(duì)此案做出終審判決,被告4399公司被判向騰訊公司賠償經(jīng)濟(jì)損失及合理支出500萬元。 騰訊索賠100萬 騰訊于2014年在蘋果手機(jī)上通過百度搜索“DNF手游”或“地下城與勇士手游”,發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)搜索關(guān)鍵詞對(duì)應(yīng)的搜索結(jié)果界面中排名第一的是一個(gè)商業(yè)推廣鏈接。點(diǎn)擊前網(wǎng)址顯示為“格斗獵人”手機(jī)游戲的下載頁面,點(diǎn)擊下載后會(huì)跳轉(zhuǎn)至“格斗獵人”的AppStore下載頁。 發(fā)現(xiàn)被侵權(quán)后,騰訊于2016年11月將4399告上法院,要求停止侵權(quán)、賠償1000萬,并連續(xù)一個(gè)月在新浪、搜狐、網(wǎng)易等官方首頁及《中國(guó)證券報(bào)》和4399官方網(wǎng)站等顯著位置刊登聲明、消除影響。 審理中,騰訊訴稱,“地下城與勇士”網(wǎng)絡(luò)游戲注冊(cè)玩家數(shù)已經(jīng)超過4億,提供了自己作為“DNF”和“地下城與勇士DNF”游戲商標(biāo)在中國(guó)大陸的獨(dú)占被許可人的授權(quán)書等證明,并表示4399公司通過搜索引擎跳轉(zhuǎn)鏈接的推廣方式會(huì)使公眾將“格斗獵人”誤認(rèn)為是“地下城與勇士”網(wǎng)游,此舉侵害了騰訊對(duì)該游戲商標(biāo)的合法權(quán)益。 騰訊稱4399公司因商標(biāo)侵權(quán)而獲利巨大,要求其賠償經(jīng)濟(jì)損失1000萬元。同時(shí),騰訊稱4399公司此前曾將該款“格斗獵人”游戲命名為“格斗劍靈”,侵害騰訊的“劍靈”商標(biāo)權(quán),并已被生效判決判定侵權(quán)成立。 對(duì)此,4399公司表示騰訊提出的賠償數(shù)額沒有依據(jù),競(jìng)價(jià)鏈接并未導(dǎo)致游戲玩家的誤認(rèn),也不構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)。 4399公司認(rèn)為其并沒有直接在游戲產(chǎn)品上使用騰訊訴求保護(hù)的商標(biāo),玩家可輕易區(qū)分“格斗獵人”與“地下城與勇士”屬不同游戲,不會(huì)混淆。此外,4399公司認(rèn)為“格斗獵人”是一款手機(jī)游戲,騰訊的“地下城與勇士DNF”只有電腦端游戲,沒有手機(jī)游戲,所以,4399公司的行為不會(huì)導(dǎo)致騰訊公司的損失。 一審法院認(rèn)為,“地下城與勇士”、“DNF”無論是作為商標(biāo)還是游戲名稱,都具有較高的知名度,已普遍被游戲玩家所熟知。在“地下城與勇士”僅開發(fā)運(yùn)營(yíng)了客戶端版本的游戲,尚未推出對(duì)應(yīng)手游版本的情況下,4399公司在百度搜索投放關(guān)鍵詞競(jìng)價(jià)排名服務(wù)會(huì)誤導(dǎo)網(wǎng)友認(rèn)為,“地下城與勇士”、“dnf”和“DNF”這幾個(gè)關(guān)鍵詞所鏈接的網(wǎng)站和游戲是騰訊“地下城與勇士”游戲網(wǎng)站或者與其對(duì)應(yīng)的手游版本游戲,認(rèn)定4399公司構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán),法院酌定4399公司賠償騰訊公司經(jīng)濟(jì)損失及合理支出500萬元。 4399公司不服一審判決,繼續(xù)向廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院提起上訴。 二審:4399公司攀附故意明顯 4399公司在上訴時(shí)稱,其并未侵犯騰訊公司商標(biāo)權(quán),被訴侵權(quán)游戲頁面有“4399”標(biāo)識(shí),故相關(guān)消費(fèi)者并不會(huì)混淆。另外,兩被訴鏈接能帶來的充值數(shù)額遠(yuǎn)低于500萬。 二審期間,因4399公司使用“地下城與勇士”“DNF”注冊(cè)商標(biāo)作被訴侵權(quán)游戲“格斗獵人”“格斗獵人2”的百度搜索競(jìng)價(jià)排名的關(guān)鍵詞,二審法院認(rèn)定被訴侵權(quán)游戲刻意選用騰訊公司的“地下城與勇士”“DNF”商標(biāo)作為百度搜索關(guān)鍵詞,加上4399公司在被訴侵權(quán)鏈接的游戲下載頁面上使用其“4399”商標(biāo),其攀附故意明顯。 根據(jù)公證書所載明的百度推廣帳戶相關(guān)“推廣單元”及消費(fèi)數(shù)據(jù)可見,4399公司通過涉案關(guān)鍵詞分流搜索騰訊公司“地下城與勇士”游戲的用戶,并成功獲得點(diǎn)擊量及充值獲利,故騰訊公司主張其因被訴侵權(quán)行為遭受損失的意見合理。 法院認(rèn)為,一般而言,搜索騰訊公司涉案“地下城與勇士”“DNF”游戲商標(biāo)的用戶為潛在游戲用戶,而4399公司通過利用騰訊公司知名度高的游戲商標(biāo)作為百度搜索關(guān)鍵詞,以競(jìng)價(jià)排名的方式將被訴侵權(quán)游戲的鏈接列于搜索結(jié)果第一位,誤導(dǎo)騰訊公司的潛在游戲客戶點(diǎn)擊被訴侵權(quán)游戲“格斗獵人”的推廣鏈接,來實(shí)現(xiàn)“格斗獵人”游戲廣告與潛在游戲用戶的精準(zhǔn)匹配,極大地降低其推廣“格斗獵人”游戲的廣告成本,因此對(duì)于被訴侵權(quán)行為所造成損失的確定,不應(yīng)僅考慮4399公司通過被訴鏈接游戲充值所實(shí)現(xiàn)的獲利,亦應(yīng)考慮其推廣“格斗獵人”游戲廣告成本的減少及騰訊公司消除誤導(dǎo)影響、回流游戲用戶的成本。 結(jié)合騰訊公司和4399公司的舉證以及4399公司在《招股說明書》上公布被訴侵權(quán)游戲連續(xù)三年的毛利率達(dá)60%及該游戲于2015年4月至9月的每月毛利潤(rùn)超過532萬等事實(shí),認(rèn)定騰訊公司因被訴侵權(quán)行為所致?lián)p失已明顯超出法定賠償數(shù)額。 最終,法院駁回上訴,維持原判。 判決的意義 近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,因而引發(fā)的侵犯正版游戲相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的現(xiàn)象頻發(fā)。除了傳統(tǒng)的傍名牌侵權(quán)行為外,因?yàn)橹辈バ袠I(yè)的興起,游戲直播是否構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)也成為大家關(guān)注的熱點(diǎn)之一。 因?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)的損失舉證難度高,而賠償額相對(duì)較低,這對(duì)于那些靠侵權(quán)熱門IP而獲利的游戲而言,獲利往往遠(yuǎn)高于法院判賠額。因此,在游戲行業(yè)內(nèi),抄襲換皮、惡意競(jìng)爭(zhēng)等擾亂市場(chǎng)秩序,無視法律規(guī)則的投機(jī)行為,也是屢禁不絕。 該案二審判決對(duì)規(guī)范游戲行業(yè)也起到了積極作用,500萬的高額賠償金對(duì)其他試圖采取類似侵權(quán)手段的企業(yè)來說,具有極大的震懾作用。而從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,加大對(duì)重復(fù)侵權(quán)和惡意侵權(quán)行為的判賠力度,是推動(dòng)游戲行業(yè)健康良性發(fā)展的重要保障。 來源:德權(quán)知識(shí)產(chǎn)權(quán) 本文轉(zhuǎn)自中華商標(biāo)雜志,如有侵權(quán)問題,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系刪除。 ————————————————————————————————————————————— |
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